Thứ Năm, 23 tháng 1, 2014

Gameplay bất ngờ của Middle-earth: Shadow of Mordor

Khốc liệt và có phần "man rợ" hơn, nhân vật chính trong game như vừa được một sát thủ trong Assassin's Creed hóa thân.

Là dự án game do Warner Bros Interactive và Monolith hợp tác phát triển, Middle-earth: Shadow of Mordor đang cố gắng tạo ra một hệ thống gameplay mới mẻ, trong đó kẻ thù là duy nhất, với phong cách chiến đấu và hành động đậm chất cá nhân, bên cạnh những tính năng phép thuật đầy quyền uy được trao cho nhân vật chính.
Trong đoạn video gameplay dài 8 phút mới được công chiếu, game thủ dễ dàng nhạn ra sự tương đồng của TALiON với các sát thủ dòng game Assassin's Creed trong nhiệm vụ thâm nhập vào một trại yêu tinh.
Lạnh lùng, tàn nhẫn trong việc kết thúc, khéo léo linh hoạt trong việc di chuyển, leo trèo và tập kích, bên cạnh đó người chơi còn có thể thâm nhập và điều khiển đầu óc của một vài kẻ thù từ xa. Trong Middle-earth: Shadow of Mordor, game thủ được chỉ thị rất rõ cần làm gì, hạ sát ai, thậm chí cả mối liên kết giữa các kẻ thù trong game từ cấp thấp tới cao.
Middle-earth: Shadow of Mordor được công bố lần đầu vào tháng 11/2013, với bối cảnh câu chuyện diễn ra trong khoảng thời gian giữa The Hobbit và The Fellowship of the Ring.

The Last of US - Left Behind: chiến đấu nhiều phe

Trong game sẽ không thiếu những trận chiến căng thẳng đến mức cực hạn là nội dung chính mà bản DLC Left Behind của The Last of Us mang tới.

Theo thông tin từ Naughty Dog, trong Left Behind - bản mở rộng sắp phát hành của game The Last of Us - sẽ không thiếu những trận chiến thử thách khả năng của người chơi lên đến mức tối đa. DLC mới này sẽ tập trung nhiều hơn vào việc khám phá và trải nghiệm những tình huống thông thường. Còn các trận ẩu đả trong game sẽ cực kỳ khó.
* Xem trailer giới thiệu bản DLC.

Chủ Nhật, 19 tháng 1, 2014

Ubisoft mang game Xếp Hình lên PS4, Xbox One

Trò chơi Tetris nổi tiếng sẽ kỷ niệm sinh nhật lần thứ 30 trong năm nay, 2014.

Theo thông tin mới nhất vừa công bố, Ubisoft và The Tetris Company đã tuyên bố sự hợp tác chiến lược để phát triển thương hiệu trò chơi mang tính biểu tượng, Tetris lên console next-gen, cụ thể là Xbox One và PlayStation 4.
Trò chơi đình đám thế giới này sẽ kỷ niệm 30 năm ngày ra mắt trong năm nay, 2014 với hàng trăm triệu bản có nhiều biến thể khác nhau đã từng xuất hiện trên 50 thiết bị game, kể từ năm 1984. Các sản phẩm game về Tetris hiện đang tồn tại với hơn 50 ngôn ngữ, của 185 nước trên thế giới.

King of FPS hạ màn, 1st.VN Warface toàn thắng

Một kết quả không quá bất ngờ với cộng đồng game thủ, nhưng xứng đáng với những gì mà các chàng trai Sài Gòn đã trình diễn trong suốt 2 tuần qua.

1st.VN Warface là cái tên ngay từ đầu đã được nhiều người hi vọng và đồn đoán sẽ trở thành quán quân của giải đấu King of FPS lần này. Với kỹ năng danh tiếng một thời bên cạnh khả năng điều hành, quản lý và xây dựng chiến thuật của game thủ Kylin, 1st.VN Warface có một nền tảng vượt trội so với các đối thủ còn lại. Và trong trận chung kết nghẹt thở diễn ra chiều nay, Kylin và đồng đội cuối cùng đã cùng nhau giương cao chiếc khiên Warface, biểu tượng cho nhà vô địch.

Thứ Tư, 15 tháng 1, 2014

Truyền Thế Tam Quốc tham chiến mảng game bài Việt Nam

Đồ họa của Truyền Thế Tam Quốc do cựu binh của Square Enix - người từng thiết kế cho gMO bom tấn Million Arthur.

Truyền Thế Tam Quốc là game nhập vai đấu thẻ bài (card battle game) với đồ họa đẹp, gameplay có điểm nhấn và nhạc nền ấn tượng phát triển bởi DeNA China (chi nhánh tại Trung Quốc của tập đoàn DeNA - Nhật Bản).
Artwork 1 vài vị tướng trong game
Artwork 1 vài vị tướng trong game

Nhật Bản sẽ đánh thuế tải game về từ năm tới

Một chính sách được coi là để khuyến khích các doanh nghiệp phát triển trò chơi trong nước phát triển.

Hàng hóa vật chất nhập khẩu vào Nhật Bản từ lâu đã bị đánh thuế. Và mới đây, theo các phương tiện truyền thông Nhật Bản, bắt đầu từ năm 2015, các nội dung kỹ thuật số tải về từ nước ngoài cũng sẽ nằm trong danh sách các mặt hàng phải trả thuế.
Các nội dung có liên quan trong chính sách dự kiến bao gồm nhạc số, sách điện tử, ứng dụng và trò chơi tải về từ các máy chủ nước ngoài. Loại thuế phải nộp là thuế tiêu thụ.
Dẫn lời nguồn tin chính phủ, Asahi, đơn vị báo chí có uy tín trong nước giải thích thêm rằng các cá nhân ở Nhật Bản hiện đang mua nội dung số từ những trang web như Amazon.com với mức giá thấp hơn các sản phẩm được sản xuất trong nước, bởi công ty nước ngoài này hiện không phải nộp thuế trong khi các nhà sản xuất, phân phối trong nước bị đánh thuế. Điều đó tạo ra sự mất cân bằng và khiến thị trường nội địa không phát triển.
Thị trường game Nhật Bản sẽ bị thắt chặt từ năm sau.
Thị trường game Nhật Bản sẽ bị thắt chặt từ năm sau.

Chủ Nhật, 12 tháng 1, 2014

MapleStory 2 công bố lớp nhân vật nữ đầu tiên

Bella hứa hẹn sẽ tạo ra cơn sốt cho các fan của dòng game "Nấm Lùn".

Cách đây không lâu, Nexon đã khiến cho các fan cuồng của MapleStory, trong đó có nhiều game thủ Việt, phải đứng ngồi không yên khi chính thức công bố dự án mới MapleStory 2. Sự trở lại của phiên bản Nấm lùn được đánh dấu bằng một trailer hành động đầy mãn nhãn, báo hiệu cho một tương lai sán lạn của trò chơi sắp tới.
Theo đó, MapleStory 2 vẫn giữ nguyên phong cách màn hình ngang quen thuộc như phiên bản đầu, tuy nhiên, thay vì giữ nguyên đồ họa 2D, phiên bản mới nhất của dòng game này sẽ nâng tầm đồ họa lên 3D. Các nhân vật của trò chơi vẫn tiếp tục giữ phong cách dễ thương như trước đây.

Thứ Tư, 8 tháng 1, 2014

Sony công bố dịch vụ streaming đám mây PlayStation Now

Tại CES 2014 đang diễn ra, đại diện hãng điện tử Nhật đã có thông báo về tên chính thức của công nghệ tân tiến được mong chờ này.

Theo một số tiết lộ trước đó từ Sony, PS4 hiện chiếm khoảng 20% lượng game được cung cấp dịch vụ streaming trong kỳ nghỉ năm mới vừa qua. Hãng này cũng cho biết họ đã tiêu thụ được hơn 4,2 triệu máy PS4 kể từ khi ra mắt đến nay.

Warface quá tự tin khi xưng 'King of FPS'

Vừa mới ra game không được bao lâu, trên trang chủ hay những banner quảng cáo Warface xuất hiện với danh hiệu King of FPS.
Những hình ảnh này đang làm dấy lên tranh cãi trong cộng đồng, khi đông đảo game thủ cho rằng Warface đang "tự sướng" quá đà.
Ngay từ khi mới xuất hiện trên các thông điệp truyền thông, cụm từ King of FPS đã mang về cho Warface khá nhiều "gạch đá". Điển hình là trên fanpage của cộng đồng Counter Strike, một tựa game FPS lâu đời và nổi tiếng toàn thế giới, nhiều game thủ không ngại ngần dè bỉu Warface vốn chưa đem lại nhiều dấu ấn.
Game thủ Counter Strike phản ứng với cái tên King of FPS.
Game thủ Counter Strike phản ứng với cái tên King of FPS.

Chủ Nhật, 5 tháng 1, 2014

Phần thưởng cho sự kiện của Diablo III là 1 năm thịt bò

Hãng phát hành game tại Nhật Bản đã chọn lựa món đặc sản đắt giá này là phần thưởng cho nhà vô địch.

Square Enix là hãng phát hành phiên bản game Diablo III trên PlayStation 3 tại Nhật Bản. Mới đây, công ty đã tổ chức một sự kiện theo chủ đề "Diablo và tôi", nơi mà người chơi trong phiên bản thử nghiệm sẽ cố gắng tạo ra các nội dung dựa trên đề bài được đưa ra trước đó.
Phần thưởng dành cho người chiến thắng vô cùng giá trị, 1 năm sử dụng thịt bò Matsusaka, 1 trong 3 thương hiệu thịt bò hàng đầu Nhật Bản.
1 năm sử dụng sản phẩm này là phần quà vô cùng giá trị.
1 năm sử dụng sản phẩm này là phần quà vô cùng giá trị.

Tay cầm điều khiển của Steam có thể chơi được DotA 2

Video thử nghiệm sản phẩm cho thấy các hành động vẫn được thực hiện một cách chính xác và linh hoạt.

Sử dụng chuột và bàn phím từ lâu đã là một điều gần như mặc định với thể loại game MOBA, chiến thuật. Tuy nhiên, nó cũng phần nào khiến cho dòng game này không thể xuất hiện trên console, một thị trường đầy tiềm năng và lợi nhuận. Tay cầm PlayStation, Xbox dù hoàn hảo trong các thể loại hành động, nhập vai nhưng cũng không thể che giấu các điểm bất cập khi muốn thử nghiệm với thể loại game mới.
Valve mới đây đã bất ngờ cung cấp video trải nghiệm tay cầm Steam trên trò chơi MOBA đình đám của mình, DotA 2. 20 phút video được công bố chủ yếu tập trung vào những trải nghiệm đơn giản, cốt lõi của trò chơi này như di chuyển, xác định mục tiêu, sử dụng kỹ năng, chọn mua các trang bị, tham gia chiến đấu...
Qua đoạn video, game thủ có thể nhận thấy rõ việc người điều khiển có thể thực hiện chính xác các thao tác và kỹ năng, tuy nhiên ở một tốc độ ổn định, không quá nhanh. Các chuyển động của nhân vật và con trỏ khá đơn giản, không có hiện tượng giật chuột giống như việc điều khiển con trỏ như các tay cầm thông thường. Dường như, bộ cảm ứng của thiết bị này đã triệt tiêu gần hết các thao tác thừa từ ngón tay, mang tới một hướng điều khiển liền mạch và trơn tru. Các kỹ năng của game thủ được kích hoạt thông qua các "tai" phía sau, còn phần trước chủ yếu tập trung vào việc điều hướng cũng như di chuyển.
Các nút tương ứng với việc kích hoạt kỹ năng và trang bị.
Các nút tương ứng với việc kích hoạt kỹ năng và trang bị.