Thứ Năm, 25 tháng 9, 2014

Final Fantasy XV 'khoe' hệ thống chiến đấu mới

Đoạn video mới chứng minh các hình ảnh trong trailer đều là gameplay thực tế và không phải clip dựng sẵn.

Đoạn trailer của Final Fantasy XV tại Tokyo Game Show 2014 đã khuấy động cộng đồng game thủ, và mang lại nhiều điều hứa hẹn với dòng game nổi tiếng này. Nhưng là một đoạn trailer, nó chỉ cho thấy những mặt tốt và nổi bật nhất của cả game. Nhiều game thủ đã tỏ ý nghi ngờ về các phân đoạn chiến đấu trong trailer, cho rằng nó được dựng sẵn thay vì sử dụng các hình ảnh thực tế trong game.
Để gạt bỏ các ý kiến đó, đạo diễn Hajime Tabata đã công bố một đoạn gameplay trong buổi stream của trang Nicovideo. Đoạn gameplay này chứng minh hệ thống chiến đấu thực tế giống hệt trong trailer, và đó không phải những đoạn clip dựng sẵn.
Đoạn video bắt đầu bằng hình ảnh cận cảnh các nhân vật trong cơn mưa, cho thấy nền đồ họa tiên tiến dựa trên engine Luminous của Square Enix. Sau đó, kẻ địch xuất hiện và các nhân vật bắt đầu quá trình chiến đấu hoàn toàn trong thời gian thực. Hệ thống chiến đấu này gần giống với Final Fantasy XII, nhưng đã được nâng cấp trên nền tảng engine mới. Toàn bộ đoạn video được quay trực tiếp trong game, và Tabata cho biết bản demo cho game thủ sẽ còn tuyệt vời hơn.

'Đại bàng kiêu hãnh' War Thunder đã sẵn sàng tung cánh

Một trong những trò chơi không chiến thành công nhất trong lịch sử ngành game thế giới đang có mặt tại Việt Nam, và sẽ được NPH FPT Online trao đến tay người chơi chỉ trong chưa đầy 24 giờ tới.

Sáng nay, 24/9, tại trụ sở nhà phát hành FPT Online đã diễn ra buổi họp báo ra mắt game không chiến War Thunder, với slogan "Đại bàng kiêu hãnh". Với những thông tin được chia sẻ và trải nghiệm trong buổi chuẩn bị cuối cùng này, Gamethu.net hân hạnh mang tới cho độc giả những thông tin và cảm nhận chân thực nhất về sản phẩm.
Bắn tăng là một trải nghiệm thú vị trong game không chiến.
Bắn tăng là một trải nghiệm thú vị trong game không chiến.

Thứ Hai, 22 tháng 9, 2014

Những điểm nổi bật của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Các loại vũ khí, đối thủ và cả hệ thống đồng đội hỗ trợ mới đã được giới thiệu trong đoạn gameplay dài 20 phút tại Tokyo Game Show 2014.

Kojima Productions đã tung ra đoạn video gameplay dài tới 20 phút của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (MGS V: TPP). Đoạn video cho thấy hàng loạt tính năng mới trong phiên bản này, trong đó nổi bật là hệ thống hỗ trợ mới, đồng nghĩa với việc Snake không phải thực hiện nhiệm vụ một mình nữa. Ngoài ra còn có rất nhiều chi tiết được hé lộ, và dưới đây là những gì người xem rút ra được từ đoạn video.
Địa điểm
Game sẽ có bối cảnh diễn ra tại châu Phi, đây là nơi có tầm quan trọng đặc biệt trong cốt truyện của dòng Metal Gear, và nhiệm vụ của Snake trong màn chơi này có tên là "Lutwa Valley".
Snake được trang bị "đồ chơi" mới

Final Fantasy XV 'khoe' hệ thống chiến đấu mới

Đoạn video mới chứng minh các hình ảnh trong trailer đều là gameplay thực tế và không phải clip dựng sẵn.

Đoạn trailer của Final Fantasy XV tại Tokyo Game Show 2014 đã khuấy động cộng đồng game thủ, và mang lại nhiều điều hứa hẹn với dòng game nổi tiếng này. Nhưng là một đoạn trailer, nó chỉ cho thấy những mặt tốt và nổi bật nhất của cả game. Nhiều game thủ đã tỏ ý nghi ngờ về các phân đoạn chiến đấu trong trailer, cho rằng nó được dựng sẵn thay vì sử dụng các hình ảnh thực tế trong game.
Để gạt bỏ các ý kiến đó, đạo diễn Hajime Tabata đã công bố một đoạn gameplay trong buổi stream của trang Nicovideo. Đoạn gameplay này chứng minh hệ thống chiến đấu thực tế giống hệt trong trailer, và đó không phải những đoạn clip dựng sẵn.
Đoạn video bắt đầu bằng hình ảnh cận cảnh các nhân vật trong cơn mưa, cho thấy nền đồ họa tiên tiến dựa trên engine Luminous của Square Enix. Sau đó, kẻ địch xuất hiện và các nhân vật bắt đầu quá trình chiến đấu hoàn toàn trong thời gian thực. Hệ thống chiến đấu này gần giống với Final Fantasy XII, nhưng đã được nâng cấp trên nền tảng engine mới. Toàn bộ đoạn video được quay trực tiếp trong game, và Tabata cho biết bản demo cho game thủ sẽ còn tuyệt vời hơn.